
OBJETIVO
Habilitar o aluno para o conhecimento prático-teórico e sensibilizá-lo para o design de experiência do usuário.
1 – Desenvolver as habilidades individuais e colaborativas em solução de problemas design-based.
2 – Desenvolver projetos que percorram desde as etapas iniciais, como a geração de ideias e definição de requisitos, protótipos de baixa fidelidade até a criação de protótipos de alta fidelidade, passando pelo uso de ferramentas como análise de cenário, modelagem de personas, sketches e wireframes especificamente aplicáveis ao design de experiência do usuário.
PÚBLICO-ALVO
Alunos de Graduação e Comunidade Externa
INFORMAÇÕES
Pagamento pelo PagSeguro.
O parcelamento e a emissão de boletos é possível pelo PagSeguro.